每一次进入都是全新布局,史莱姆等敌人层层升级。灵活走位、精准射击,在地牢深处寻找宝箱与魔力药剂。

魔女与史莱姆的迷宫 – (魔女とスライムの迷宮 -Magician’s Demimonde)内嵌AI汉化版+存档+动作ACT游戏+170M 2606020926

游戏介绍:

魔法师少女将挑战充满随机变化的史莱姆等敌人的地牢。每一次进入都是全新的布局与挑战,考验你的反应与策略。

游戏特色:

俯视角动作射击:灵活走位、精准射击,体验快节奏的魔法战斗。

类Rogue随机机制:地牢布局、敌人位置、掉落物品每次进入都不同。

多阶段难度递增:层数越深,敌人越强,需要不断调整战斗策略。

魔法师少女主角:远程魔法攻击为主,技能与装备可在冒险中逐步强化。

游戏故事:

地牢的入口在城北的废墟下面,石阶上长满青苔。魔法师少女站在入口前,法杖顶端的水晶在暗处自动亮起,

发出淡蓝色的光。这是她第一次来,但不是最后一次。类Rogue的意思是,每一次进入都是新的开始。

第一层。走廊两侧是土墙,地面铺着碎石。第一只史莱姆从拐角处弹出来,拳头大小,蓝色半透明,在地上蠕动着朝她靠近。她举起法杖,射出一枚光弹,命中的瞬间史莱姆炸开,溅了一地的黏液。继续前进。走廊分岔,左边有声音,右边也有声音。她选了右边,一只更大的史莱姆堵在路上,不是蓝色,是绿色的。光弹打在它身上,没有炸开,只是凹进去一块,又弹回来。她连续射击,绿史莱姆的身体被光弹打出一个个坑,越缩越小,最后啵的一声消失了。

第二层。地形变了,不再是土墙,是石砖,地面也平坦了。敌人的种类多了,有会跳的史莱姆,有会分裂的史莱姆,有外壳硬得像石头的大史莱姆。她的法杖在连续射击中发热,手柄开始烫手。

第三层。她找到了一个宝箱,里面是一枚提升射速的宝石。装上之后,光弹的发射频率比之前快了一倍。第四层。敌人变少了,但更耐打。每一只都需要消耗更多魔力才能击败。她的魔力条在战斗中被持续消耗,沿途找到的魔力药剂勉强维持着补给。

第五层。地牢的终点。一只体型是之前数倍的史莱姆王盘踞在大厅中央。它不动,等着她。她站在门口喘气,魔力还剩三成,血条也不满。

没有退路。

她举起法杖,冲了进去。

版本与支持:
当前版本:v1.0 官方中文版(完整动作射击主线)

平台支持:PC平台

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