在咨询师建议下,她开始记录每天的遭遇与心情,并在面谈中分享。

放学后咨询室 (放課後カウンセリングルーム) AI汉化版+特典+日式ADV游戏+1.30G 2606021534

游戏介绍:

白依美月是一位性格软弱的女孩。最近开始做噩梦,于是前往学校的心理咨询室接受辅导。

在咨询师的建议下,她开始将每天的遭遇和心情写在日记里,并在面谈时分享。

随着日记一页页翻过,美月内心的变化与成长的轨迹,缓缓展开。

游戏特色:

日记叙事机制:通过美月每日写下的文字,逐步了解她的内心世界与成长历程。

心理辅导主题:以咨询室面谈为主线,呈现心理健康与自我表达的重要性。

多阶段情感变化:从恐惧、困惑到逐渐接纳,美月的情绪与态度层层递进。

校园生活背景:课堂、社团、家庭、朋友——日常场景中处处藏着情绪线索。

游戏故事:

美月把日记本翻开,第一页写着日期。那天她梦到了小时候住的房子,走廊很长,尽头没有光。她在梦里走了一整夜,醒来时枕头湿了。

咨询室的沙发是米色的,坐上去会陷下去一块。咨询师坐在对面的椅子上,手里拿着笔记本。

“这一周还做噩梦吗?”

“嗯。”

“梦到什么?”

美月低着头说房子、走廊、没有光。咨询师在笔记本上写了几个字。

“能试着把梦里的感受写下来吗?不只是发生了什么,而是你感觉到了什么。”

美月点点头。

第二周的日记多了几行字:“害怕。不知道在怕什么。”

咨询师问她最近有没有发生什么特别的事。美月想了想说没有,每一天都差不多。上课、吃饭、放学、回家。咨询师没有追问,只是说:“有时候情绪不一定来自具体的事件。”

第三周,美月在日记里写了学校的事。同桌换了一个人,新同桌话很多,上课也说话,她被老师点名一起批评了。“不是我的错,但我没有解释。”咨询师问她为什么不解释,她说不想让别人觉得她在推卸责任。

“怕别人怎么想?”

“怕别人觉得我是麻烦的人。”

第四周,噩梦的内容变了。不再是走廊,而是一条河,河对岸有光,但她过不去。醒过来后心跳很快。咨询师问她:“如果有机会过河,你愿意过去吗?”美月想了很久,说:“愿意。”

第五周,日记里夹了一片银杏叶。是校园里捡的,颜色金黄,形状完整。美月在叶子旁边写了一行字:“今天天气很好,放学后一个人在操场走了几圈。”

咨询师看到那片叶子时笑了。“开心的事,也要写下来。”美月嗯了一声,低着头,但嘴角微微动了一下。

版本与支持:
当前版本:v1.0 官方中文版(完整叙事主线)

平台支持:PC平台

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